Traduzioni News pcsx2



by tesivo
Deticato ai nostri fans
[ Postato da refraction alle 11:21 il 09 04 08 ] 
Sono sicuro che la maggior parte di voi recentemente 
ha notato che il sito era lento, pieno di errori SQL 
e il signore sa cos'altro. 

Abbiamo notato ciò! Così ci siamo spostati su un altro server, 
che dovrebbe avere meno difficoltà a trattenere il carico 
(e lasciare angemu.com più libertà). Potrete npotare 
una coppia di piccoli problemi per pochi giorni ma molte 
cose dovrebbero essere completamente funzionati. 
Ciò non è economico(circa $160 USD al mese) quindi ogni aiuto 
tramite il pulsante donazioni sarebbe apprezzato!

Ci scusiamo per l'inconvenienza e spero 
che tutto sia migliore per voi! 
Un grande grazie a Falcon4ever per aver lavorato così tanto. 
Hai fatto un lavoro meraviglioso

Refraction 

Buon Natale e SPU2ghz release...
[ Postato da gigaherz alle 20:17 il 25 12 07 ]
Qui è gigahertz, scrivendo il mio primo post di sempre.
Dopo più di 4 anni di lavoro di esso nel mio tempo libero,
 e mentre esso non andava comunque bene come il plugin 
peops spu2 o zerospu2, il plugin è finalmente accettabile 
per l'uso pubblico.

Dwvo farvi notare che il plugin ha specifiche versioni per 
specifichi giochi, come il looping,il robotized o il jumpy 
audio, ma in altri lo stesso lavoro è fatto meglio e in alcuni 
riesce persiono ad ottenere risultati migliori dei competitori.

Per adesso, potete ottenere i binaries per win32 da qui.

Sul titolo, è già Natale, così che a qualcuno che sceglie di 
celebrarlo, me e il resto della squadra PCSX2 vi augura un 
buon Natale e spero che tutti voi abbiate ricevuto ciò che 
volevate (o ciò che meritate, chiunque sia migliore), e per gli 
altri, auguro un buon giorno!

Supporto gamepad per Linux!
[ Postato da ZeroFrog 15:55 il 12 12 07 ]
È ormai da molto che gli utenti Linux avevano bisogno di un 
adeguato plugin! ZeroPAD ora sostiene i gamepads compresi 
i comandi analogici... di cui alcuni giochi sono impossibli da 
giocare senza essi! Così se siete un utente Linux e state morendo 
dalla voglia di giocare a pcsx2 con un gamepad,puoi aggiornare 
la svn da sourceforge o scaricare il plugin zeropad qui sotto. 
Se l'hai scaricato, decomprimi nella vostra precedente cartella di 
zeropad e 'fai install '. Per chi ha problemi, invii le domande nel forum.

Tu puoi prendi il file da qui

EDIT
Per quelle persone che hanno problemi a compilare, cancellino 
completamente la vecchia cartella zeropad e l'aggiornino.Poi avviano 
'sh build.sh all' dal root pcsx2 dir. O se volete fare manualmente, eseguite 
il seguente comando nella cartella zeropad:

aclocal
automake -a
autoconf
./configure --prefix=`pwd`/../../../bin/plugins
make clean
make install

Caricate le beta pubbliche!
[ Postato da refraction alle 01:15 il 02 12 07 ]
Spero che ognuno stia godendo la 0.9.4 e stia provando la nostra nuova 
funzionalità online.

Da oggi rilesceremo le beta pubbliche occasionalmente.Qualunque significato 
è sulla SVN, non dovrete aspettare un anno affinchè noi la liberiamo. Ma farò 
una nota * fatta in GRASSETTO e grande per i pochi idioti che riescono a mancarla *

NON FAREMO SUPPORTO DELLE CONFIGURAZIONI DELLE 
BETA SUL FORUM!

Spero che ognuno possa leggerlo,esso non sarà tollerato, tutti i threads riguardanti 
esso saranno chiusi e senza risposta.

Così spero che vi divertiate con le vostre nuove configurazioni, ma controllate ogni 
tanto indietro poichè non informerò di alcun aggiornamento.

Vai sopra alla nuova sezione "beta" pubblica della pagina downloads per scaricarlo.

Divertitevi!

Release fixata e rifarcita.
[ inviato da Refraction alle 21:11 il 13 11 07 ]
Giusto una cosa veloce,ora non sono così sofferente dal traumatico disordinato 
rilascio, io ho pensato al miglior modo di fare una nota che dice a voi cosa abbiamo 
aggiornato (se non l'avete editato) ieri dovuto a un bug che rende la TLB rilasciata 
estremamente lenta. Ciò ora è stato fixato.

Ho appena aggiornato ancora i pacchetti per includere il plugin Linuz iso 0.7.0, sembra 
che abbiamo accidentalmente packato la 0.6.0 con le configurazioni iniziali! scusateci 
per questo!

Se avete già la lentezza fixa il bug (o usa soltanto la VM), potete scaricare liberamente 
il plugin Linuz iso dalla nostra sezione downloads plugin, pensare a riscaricare i 
pacchetti, preferibilmente dalla mirror, poichè possono notare il volume downloads 
che abbiamo avuto, il sito stava per correre a fermarsi!

Ringraziate e divertitevi 0.9.4
Refraction

Ps: Otterremo le guide online presto (adeguate). Come linkato nell'ultimo post 
c'è una semplice guida con le misure di base che dovete prendere per migliorarlo 
e farlo funzionare, ma successivamente sarà più dettagliato per coloro che non ci capiscono molto.

PCSX2 0.9.4 è arrivato....
[ Postato da refraction alle 04:29 il 11 11 07 ]
Ebbene signore e signori, eccolo qui, il nuovo PCSX2 0.9.4. Noi abbiamo per voi 
molte novità da provare, alcuni dei miglioramenti inclusi in questa release sono:

- ZeroSPU2 - nuovo SPU2 plugin da zerofrog. esso è il plugin SPU2 più stabile . 
Ha anche una funzione di time-scaling che rallenta il suono quando i frame 
rate sono troppo bassi (Invece di ascoltare suoni disturbati).
La funzione time-scaling lavora meglio sotto Windows, ma è stata implementata
 anche in Linux. Questo nuovo plugin sistema anche le voci della versione 
giapponese di Final Fantasy X

- VU ricompilato -giochi come Kingdom Hearts II, Metal Gear Solid III, e 
Katamari Damacy sono adesso playable.

- ZeroGS 0.97 - ZeroGS DirectX è diventato open source! Puoi scaricarlo 
da sourceforge. Corretti un sacco di bug in questa versione e aggiunto il 
supporto AA fino a x16! Una nuova funzione è la possibilità di modificare 
le opzioni di ZeroGS, che sono state interne fino a questa release. Leggi per 
saperne di più questa guida
 e per sapere come fixare i giochi.

- Path3 GS fixato - Corrette textures di molti giochi.

- Memory Card Fixato - Ora è possibile salvare il tuo gioco in giochi come 
Resident Evil 4 e che hanno rifiutato di vedere le memory card!

- Supporto lettura Dual Layer DVD per giochi come Xenosaga.

- Gioco in rete! godetevi il vostro gioco preferito online con i giocatori PS2. (WinPCap obbligatorio), 
puoi leggere come fare seguendo questo link:
http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-f...guide.html

- Windows x64 e Linux x86-64 support -Recompilers non ancora ottimizzati, 
quindi non aspettatevi un migliore miglioramento di velocità. Comunque, 
pcsx2 può adesso andare indegnamente su qeste piattaforme come ben vanno 
sulle x86. Per Windows, noi raccomandiamo di rimanere alle 32bit piuttosto che le 64bit.

- Real Time Clock - Anche se sembra stupido,questo fa andare Metal Gear 
Solid 3 e Katamari Damacy , più di quanto dice la ps2!

Utenti Linux , potete prendere il source dalla sezione download, o 
da sourceforge qui.
Il resto di voi,può scaricare la versione che preferisce da questi links forniti 
da Zerofrog

PCSX2 0.9.4 Codice Sorgente
PCSX2 0.9.4 32Bit Binari
PCSX2 0.9.4 32Bit Installer

O dalla nostra sezione ufficiale download , qui!

Se ottenete un errore non trovato di d3dx9_36.dll, dovete aggiornare il vostro directx qui.
Enjoy!

EDIT: C'era un leggero bug nel plugin ZeroGS. Abbiamo aggiornato i binari e il setup file. 
Se tu hai una grafica che supporta i pixel shader 3.0,e zerogs riporta essa come 2.0,prendi questo nuovo file.

EDIT2: C'era un'altro bug sulle TLB builds e sulle x64 quella dell'emulatore ~10-20% slower. 
Ora è stato fixato.Se non siete su windows xp usando la configurazione della VM, prendete 
la nuova messa a punto (o il rev. 196 dell'aggiornamento di sourceforge). Grazie!

nuova versione gdsx,rilasciata la 10.0

GSDX9 Vive!
[ Postato da refraction alle 11:19 il 09 11 07 ]
Gabest ieri ha messo sul forum la release di una nuova versione di 
questo plugin, nota i cambiamenti avvenuti:-

Questa versione fixa un pò di cose come il tremare/interlacing
MTGS crash fixato
Andamento Software aumentato di circa 10-20 % di fps

Questa versione richiede i Pixel Shader 2 e l'SSE2. Sfortunatamente i 
Pixel Shader sono cosa di cui la microsoft non aiuta più visto che ha rimosso 
il supporto del directx dei Pixelshader 1.1 e 1.4, così per quelli senza, questo è un 
motivo per aggiornare la scheda grafica.

puoi prenderlo da 
per discussione o supporto,puoi fare ciò qui

Squadra PCSX2 infermabile!
[ Postato da Falcon4ever alle 22:50 il 05 09 07 ]
Sembra che ai nostri sviluppatori prendano gli steroidi, tanti sono i progressi di questi 
ultimi giorni (netplay e tastiera usb supportata).

Naturalmente i betatesters non riposano, poiché il Monster Hunter non è l'unico gioco 
che utilizzi l'online.
Abbiamo anche altri giochi per testare il netplay.
Confrontando la lista della compatibilità netplay (wiki!) 
con la nostra lista di compatibilità PCSX2, abbiamo trovato che il gioco XIII sarebbe 
un buon candidato.
Il gioco in se è completamente giocabile a velocità ragionevoli 
nella modalità singolo.

Abbiamo provato la nostra fortuna con lo stesso dev9 plugin (netplay)ma 
non ci ha fornito i risultati che speravamo. L'autenticazione è andata però 
alla creazione di un regolare giocatore che continua a venire a mancare ripetutamente.

Fortunatamente gigaherz e drkIIRaziel hanno lavorato insieme per risolvere questa questione. 
Dopo il plugin è stato riscritto da loro per fixare il problema.

(hmm... quel deathmatch contro drkIIRaziel non è andato come speratoho sperato )




***** Alcune prove
[ postato da CKemu alle 03:21 il 04 09 07 
Il lavoro verso PCSX2 0.9.4 continua ad un passo costante! 
GiGaHeRz ha fatto il lavoro significativo verso emulazione del USB ed 
ora abbiamo supporto della tastiera!

Quando vai online con PCSX2, o con una PS2 reale, una chiacchierata 
e un lavoro di squadra richiede di scrivere ad altri giocatori, così GiGaHeRz 
è stato ispirato nel lavoro del lato USB dell'emulatore ps2 e per portarci il funzionamento della tastiera!

non avete bisogno della tastiera con usb,va bene ogni tipo di tastiera 
 questo ovviamente richiede noi a provarlo (giocando) ancora più insieme del Monster Hunter *ahem*

vi siete domandati perchè l'inizio del titolo comicia con delle stelle?
Grande è essere accettati da capcom come qualsiasi rete di un gioco, censurare le parole, 
comunque nonostante 'abbiamo testato PCSX2 appena abbiamo trovato che la parola censurata 
dopo nel gioco,guarda che divertente, non c'è! (gasp, giuro sulla pagina delle news!)

Video e le vicendo delle nostre imprese, il video  mi fa certamente ridere



Do the Falc Stamp! - VIDEO 2.09MB
(povero vecchio Falcon4ever mwhahahar)




Beviamo insieme alla fine!
[ Postato da CKemu alle 18:43 il 01 09 07 ]
GiGaHeRz l'ha fatto!! *hic* *traballo*...erm, oh suppongo sia migliore spiegarlo!

DEV9 è una sezione della ps2 che serve per una varietà di cose; HDD, USB e Ethernet. 
GiGaHeRz sta lavorando ad una funzione di DEV9, Ethernet!

PCSX2 adesso supporta il PS2 ethernet, che cosa significa? bambini online nei giochi.
 il 30 agosto 2007 GiGaHeRz è riuscito a registrarsi ai server ufficiali Capcom di Monster 
Hunter e entrare in una città, e dopo essere riuscito ad entrarein e lui è diventato membro!

Successivamente la maggior parte della squadra di sviluppo e betatesting si sono autentificati 
sul Monster Hunter, interagiti con la gente che gioca sul loro PS2 reale e si sono perfino cercati; 
compresi gli altri giocatori di Monster Hunter.

Questo è un momento significativo per PCSX2, apoichè siamo forse uno dei primi progetti di emulazione
 mai lasciamo che l'utente dell'emulatore si connetta ad un server ufficiale e gioca al suo gioco.
solo in un altro progetto ne fummo consapevoli; e c'è persino andato vicino,
il nullDC(un emulatore di Dreamcast per Windows).

la prova sta continuando con una varietà di giochi online, e la mancanza del supporto del mause e
 della tastiera dall'USB(pensando di risolverlo presto), i messaggi del pad sono l'unico modi di comunicare in rete.

questo avanzamento ad emulare alcune delle caratteristiche più "uniche" della ps2 ha ancora una 
voltà incentivato la neccessità di prelevare il bios dalla propria ps2. i dettagli non li detterò qui,
comunque chi ha scaricato il bios,soffriranno le conseguenze.

noi faremo sapere del progresso dei giochi in rete,ma Monster Hunter è un fantastico esempio di come 
l'emulazione ps2 può funzionare, framerates sono in media di 50-70 FPS, con riabbassi a 35 nei momenti intensi. 
Monster Hunter è assolutamente stabile,io stesso sto ggiocando esso per un pò solo solo per vedere i risultati in rare occasioni.

Così qui per il vostro piacere c'è un video di noi detto giusto ciao e 80 (sia generale che in linea) screenshots! … 
adesso se non fate attenzione, abbiamo l'alcol per consumare l' *hic*

PCSX2 Team Online! - VIDEO 2.59MB
(Jenova2666 non fa parte del team pcsx2, ma lui è un nostro amico, ed è sulla ps2 reale)

Presi online

(va online con pcsx2, guarda, la mancanza di costanti notifiche significa che qualcosa sta andando!)

(la grossa sessione della foto del gruppo, oh il ragazzo ha accettato di fare ciò!)

(tutti nella locanda, bevuta! notadrkIIRaziel nella seconda foto della taverna, quello il drkIIRaziel di nullDC!)

presi offline

(varie armature del gioco,sono piene,...stanno lavorando sulla mia armatora di Kezu )

(il combattimento di Rathian può essere epico per voi,ma non è stupendo...awww)


[color=red]0.9.2 VM fix - probabilmente[/color]
[ postato da refraction alle 11:40 il 24 08 07 ] 
da quando è stata rilasciata la 0.9.2, molti utenti,principalmente quelli che vivono in brasile, 
hanno avuto problemi con l'esecuzione della versione VM di PCSX2. dopo aver provato questo fix 
sul forum per 6 o più mesi fa,ho pensato che fosse il momento di metterlo nel sito!

così se qualcuno di voi ha dato l' autorizzazione,ed è stato caricato fuori,torna indietro per provarlo 
finchè non funziona, questa dovrebbe essere la vostra salvezza!

per gli utenti con il processore Athlon XP o di qualche chip senza il supporto SSE2, questo non è il 
vostro problema. VM richiede SSE2 per funzionare correttamente il quale motivo ti porta al crash.

tu puoi scaricare il fix da qui
se tu hai ancora questo problema guarda questo thread